Ujian Kecerunan & Jalur Warna

Kecerunan yang lancar sepatutnya beralih secara sekata daripada satu warna ke warna seterusnya. "Tangga" yang kelihatan atau jalur tegas dalam kecerunan menunjukkan kedalaman warna terhad, dithering lemah, atau mampatan panel/kabel — tukar saluran di atas untuk menyemak skala kelabu dan setiap warna primer secara berasingan.

Apa Punca Jalur Warna?

Selalunya panel atau isyarat output kedalaman warna 8-bit (atau kurang), yang tidak mempunyai cukup warna berbeza untuk menghasilkan kecerunan yang benar-benar lancar — mata melihat tangga yang jelas sebaliknya.

Dithering Boleh Menyembunyikannya

Banyak paparan menggunakan dithering temporal atau spatial untuk mempalsukan warna tambahan antara peringkat. Panel 8-bit yang di-dither dengan baik boleh kelihatan hampir selancar 10-bit sebenar — keterukan jalur warna berbeza banyak antara panel.

Perisian vs. Perkakasan

Jalur warna juga boleh berpunca daripada kandungan sumber atau output GPU dan bukannya panel itu sendiri — cuba ujian ini pada resolusi asal dengan sebarang penskalaan warna atau penapis peringkat OS dimatikan.

Semak Setiap Saluran

Jalur warna selalunya lebih ketara pada satu saluran warna berbanding yang lain — kecerunan biru khususnya cenderung mendedahkan jalur warna dahulu pada panel gred lebih rendah.

Soalan lazim

Banding biasanya berpunca daripada kedalaman warna terhad (8-bit berbanding 10-bit) atau mampatan imej yang agresif, menunjukkan langkah kelihatan pada apa yang sepatutnya kecerunan licin dan bukannya peralihan lancar.
Kadangkala — mengaktifkan dithering dalam tetapan GPU atau monitor anda boleh menyembunyikan banding dengan mencampurkan warna bersebelahan untuk meniru warna pertengahan. Jika tidak, ia biasanya had perkakasan atau kandungan.
Kecerunan biru biasanya mendedahkan banding dahulu kerana mata manusia lebih peka kepada perubahan nada biru yang halus, dan biru selalunya mempunyai kurang langkah tersedia dalam warna 8-bit berbanding merah atau hijau.