Test de degradado y bandas de color
Un degradado suave debería pasar de un tono a otro de forma uniforme. Los "escalones" visibles o bandas duras en el degradado indican profundidad de color limitada, mal dithering o compresión del panel o cable — cambia de canal arriba para comprobar la escala de grises y cada color primario por separado.
¿Qué causa las bandas?
Lo más habitual es un panel o señal de salida con profundidad de color de 8 bits (o menos), que simplemente no tiene suficientes tonos distintos para representar un degradado perfectamente suave — el ojo ve escalones en su lugar.
El dithering puede ocultarlo
Muchas pantallas usan dithering temporal o espacial para simular tonos adicionales entre pasos. Un panel de 8 bits bien ditherizado puede verse casi tan suave como uno de 10 bits real — la gravedad de las bandas varía mucho entre paneles.
Software vs. hardware
Las bandas también pueden proceder del contenido de origen o de la salida de la GPU en lugar del propio panel — prueba esto a resolución nativa con cualquier escalado de color o filtro del sistema operativo desactivado.
Comprueba cada canal
Las bandas suelen notarse más en un canal de color que en otros — los degradados azules en particular tienden a revelar bandas primero en paneles de gama más baja.