Övertonings- och färgbandningstest

En mjuk övertoning ska glida jämnt från en nyans till nästa. Synliga "steg" eller tydliga band i övertoningen tyder på begränsat färgdjup, dålig dithering eller panel-/kabelkomprimering — växla kanal ovan för att kontrollera gråskala och varje primärfärg separat.

Vad orsakar bandning?

Oftast en panel eller utsignal med 8-bitars (eller lägre) färgdjup, som helt enkelt inte har tillräckligt distinkta nyanser för att återge en perfekt mjuk övertoning — ögat ser synliga steg istället.

Dithering kan dölja det

Många skärmar använder temporal eller spatial dithering för att simulera extra nyanser mellan stegen. En väl ditherad 8-bitarspanel kan se nästan lika mjuk ut som en äkta 10-bitars — bandningens allvar varierar kraftigt mellan paneler.

Mjukvara vs. hårdvara

Bandning kan också komma från källinnehållet eller GPU-utdata snarare än panelen själv — prova detta test i den ursprungliga upplösningen med all färgskalning eller filter på operativsystemsnivå avstängda.

Kontrollera varje kanal

Bandning syns ofta tydligare på en färgkanal än på andra — särskilt blå övertoningar tenderar att avslöja bandning först på paneler i lägre prisklass.

Vanliga frågor

Banding kommer vanligtvis från begränsat färgdjup (8-bit vs 10-bit) eller aggressiv bildkomprimering, och visar sig som synliga steg där det borde vara en jämn gradient istället för en sömlös övergång.
Ibland — att aktivera dithering i dina GPU- eller skärminställningar kan dölja banding genom att blanda intilliggande färger för att simulera mellanliggande nyanser. Annars är det oftast en hårdvaru- eller innehållsbegränsning.
Blå gradienter avslöjar vanligtvis banding först eftersom ögat är känsligare för subtila förändringar i blå nyans, och blått har ofta färre tillgängliga steg i 8-bitars färg jämfört med rött eller grönt.