Test gradientu i pasmowania kolorów

Płynny gradient powinien równomiernie przechodzić z jednego odcienia w drugi. Widoczne „stopnie" lub wyraźne pasma w gradiencie wskazują na ograniczoną głębię kolorów, słaby dithering lub kompresję panelu/kabla — przełącz kanały powyżej, aby sprawdzić skalę szarości i każdy kolor podstawowy osobno.

Co powoduje pasmowanie?

Najczęściej panel lub sygnał wyjściowy o 8-bitowej (lub niższej) głębi kolorów, który po prostu nie ma wystarczająco odrębnych odcieni, aby oddać idealnie płynny gradient — oko widzi zamiast tego widoczne stopnie.

Dithering może to ukryć

Wiele wyświetlaczy używa ditheringu czasowego lub przestrzennego, aby zasymulować dodatkowe odcienie między stopniami. Dobrze zditherowany panel 8-bitowy może wyglądać niemal tak gładko jak prawdziwy 10-bitowy — nasilenie pasmowania różni się znacznie między panelami.

Oprogramowanie a sprzęt

Pasmowanie może też pochodzić z treści źródłowej lub wyjścia GPU, a nie z samego panelu — wypróbuj ten test w rozdzielczości natywnej z wyłączonym skalowaniem kolorów lub filtrami na poziomie systemu.

Sprawdź każdy kanał

Pasmowanie często jest bardziej widoczne na jednym kanale kolorów niż na innych — zwłaszcza gradienty niebieskie mają tendencję do ujawniania pasmowania jako pierwsze na tańszych panelach.

Często zadawane pytania

Pasmowanie zwykle wynika z ograniczonej głębi koloru (8-bit vs 10-bit) lub agresywnej kompresji obrazu, objawiając się widocznymi stopniami tam, gdzie powinien być gładki gradient zamiast płynnego przejścia.
Czasami — włączenie ditheringu w ustawieniach GPU lub monitora może zamaskować pasmowanie, mieszając sąsiednie kolory w celu symulacji pośrednich odcieni. W przeciwnym razie to zwykle ograniczenie sprzętowe lub treści.
Niebieskie gradienty zwykle ujawniają pasmowanie jako pierwsze, ponieważ ludzkie oko jest bardziej wrażliwe na subtelne zmiany odcienia niebieskiego, a niebieski często ma mniej dostępnych stopni w kolorze 8-bitowym niż czerwony czy zielony.